왕국의 전체 패치 노트 : 배달 2 업데이트 1.2

Kingdom Come : Deliverance 2는 패치 1.2 형태로 새로운 업데이트를 받았으며 꽤 큰 것입니다. 이 패치에는 DLC 릴리스의 첫 번째 물결과 많은 수정 사항 및 기타 수명이 개선되었습니다. 패치 1.2에 대한 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

목차

  • 새로운
    • 이발사
  • 특징
    • 업적
    • 연금술
    • 동물
    • 양궁 범위
    • 균형
    • 대장장이
    • 카트
    • 전투
    • 범죄
    • 컷 신
    • 기와
    • 주사위
    • 환경
    • 빠른/여행
    • 승마
    • 말 거래
    • 캐릭터
    • 유지
    • 음악
    • 바보
    • 성능
    • 사진 모드
    • 플랫폼 별 수정
    • 프로
    • 임의의 이벤트
    • 평판
    • 가게
    • 기술 및 특전
    • 몰래 하기
    • 테이크 다운
    • 튜토리얼
    • UI
  • 비주얼
    • 여러 가지 잡다한
  • 퀘스트
    • 좋은 스크럽
    • 명성의 순간
    • Ars Dimicatoria
    • Attila
    • 안장으로 돌아갑니다
    • 불화
    • 벨로 라스
    • 포위
    • 브런 즈윅
    • 시민 의무
    • Civitas Pragensis
    • 전투 훈련
    • 고통에 빠진다
    • 악마와 춤을 추고 있습니다
    • 트로 스키의 ​​악마
    • 신성한 메신저
    • 드래곤의 은신처
    • 쉬운 라이더
    • 이동
    • 승리를 위해!
    • 종이 누구를 위해
    • 금지 된 과일
    • FORTUNA
    • 망치와 집게
    • 높은 통행료
    • 굶주림과 절망
    • 평판이 좋지 않습니다
    • Vino Veritas에서
    • 지하 세계로
    • 침략자
    • 조니 gob
    • 판단의 날
    • 정당성
    • Kuttenberg 토너먼트
    • 하인
    • 마지막 의식
    • 마지막 의지
    • 옛날처럼
    • 잃어버린 명예
    • Schindel의 장난감
    • Materia Prima
    • Miri Fajta
    • 바보
    • 필요한 악
    • Opus Magnum
    • 오라토스
    • Popinjay 촬영
    • 포스트 Scriptum
    • 몸값
    • 계산
    • 그래서 시작…
    • 악마에 대해 말하십시오
    • 전쟁의 전리
    • 줄무늬 토니
    • 프랑스 휴가
    • 가방에 이빨
    • 마지막으로 최고
    • 대장장이의 아들
    • 악마의 팩
    • 잔치
    • 다섯 번째 계명
    • 하나님의 손가락
    • 가보
    • 황소
    • 왕의 도박
    • 사자의 굴
    • 마법 화살표
    • 지옥의 입
    • 농민 반란
    • reliquary
    • 스파크
    • 폭풍
    • 칼과 퀼
    • Voivode의 저주
    • 흰색 roebuck
    • 당신은 예술이지만 먼지…
    • Danemark의 비극
    • Troubadours
    • Argentum을 통해
    • 피해자
    • 악을 막으십시오
    • 웨딩 크라커
    • Yackers'n'fash

새로운

이발사

이발사 기능을 소개했습니다. Zhelejov와 Kuttenberg에서 확인하십시오!

특징

업적

- 플레이어가 가까운 업적을보다 안정적으로 잠금 해제 할 수 있도록 특정 기술 점검의 어려움을 조정했습니다.

- 주님께서는 성취가 어리석은 문제를 해결하지 않고 때때로 잠금 해제되는 문제를 해결했습니다.

연금술

- 조명 효과 향상.

- 화재 텍스처의 해상도 향상.

- 플래시를 일으키는 쏟아지는 애니메이션을 수정했습니다.

- 연금술 레시피 목록에서 잘못 국한 된 레이블을 수정했습니다.

동물

- 소와 황소를위한 죽어가는 애니메이션과 라갈을 향상시켰다.

- 일부 동물 스폰서가 올바르게 작동하지 않도록 수정했습니다.

- 뮤트에 대한 토리의 고정 된 반응.

- 동물의 무작위 이동을 고정시키고 회전의 빈도를 줄였습니다.

양궁 범위

-화살표는 이제 양궁 콘테스트 후 자동으로 다시 장착됩니다.

- 경쟁사 NPC가 때때로 촬영을 중단하는 문제를 해결했습니다.

균형

- 시간이 지남에 따라 음식이 얼마나 빨리 나빠지는지 재조정했습니다.

- 재조정 된 갑옷 내구성 값; 내구성 스프레드가 이제 더 넓어 지므로 이제 아머 간의 작은 차이가 더 읽을 수 있습니다.

-취해서 블랙 아웃을 유발하는 공식을 재조정했습니다.

- 재조정 된 스텔스 아이템.

- 동물로부터 약한 고기와 기타 품목의 가격을 재조정했습니다.

- 소매치기 NPC의 어려움이 재조정되었습니다.

- 각 갑옷 층이받는 손상의 양은 재조정되었습니다.

- 품목의 품질이 가격에 미치는 영향을 재조정했습니다.

- 말 장비의 가격을 재조정했습니다.

- 주얼리의 가격과 통계를 재조정했습니다.

- 재조정 된 항목 가중치.

- 여관에서 책을 공부하기위한 재조정 된 편안함.

- 상점 및 기타 장소 내에서 원거리 무기 배포가 변경되었습니다.

- 용감한 헌츠맨 키트의 통계를 변경했습니다.

- 일부 산적 캠프에서 가슴에서 약간 개선 된 전리품.

-기술-교사 가격 하락.

- 캐러밴 흉부 내용물의 전체 값을 낮췄습니다.

- Polearms를 강하게 만들었습니다.

- 방패가 더 저렴하게 만들었습니다.

- 플레이어가 허브를 판매 할 수있는 가격을 인상했습니다.

- 외모에 근거한 아이템의 눈에 띄는 것을 다시 계산했습니다.

- 품목이 더러울 때 품목의 최대 카리스마가 잘못 표시되는 것을 수정했습니다.

- Trosky 지역의 여러 자물쇠를 더 부드러운 레벨링 곡선을 허용 할 수있게했습니다.

- 주로 음식을 포함하는 가슴에 자물쇠가 생겼습니다.

- 일부 말 거래자의 상자에 대한 조정 된 잠금 장치 난이도.

- 균형 잡힌 다이가 들어있는 재입고 가슴으로 Exploit을 수정했습니다.

- 잘못된 화살표 손상 값을 수정했습니다.

대장장이

- 일반적으로 대장장이 미니 게임을 재조정했습니다.

- 공작물 냉각의 시각적 표시가 향상되었습니다.

- 다양한 상인과 위치에 말굽 레시피를 추가했습니다.

- 연금술에서 Bezoar를 제거하여 대장장이에 추가했습니다.

-Forge 및 Anvil에서 반제품 제품의 정렬을 수정했습니다.

- 기사의 칼 레시피를 수정했습니다.

- 플레이어가 미니 게임에 스미터를 사용하는 동안 공회전하는 대장장이와 상호 작용할 수없는 문제가 해결되었습니다.

카트

- 카트를 착용하기위한 인터랙터가 사용할 수있는 거리가 증가했습니다.

- 고정 플레이어는 Vidlak 연못과 가까운 이벤트와 상호 작용할 때 때때로 카트 안에서 산란을 일으 킵니다.

- 카트가 문제를 해결하여 때때로 멸시 후에도 보이지 않는 충돌을 남기는 경우가있었습니다.

- 수정 된 카르트 바퀴는지면과 제대로 정렬되지 않습니다.

- 고정 플레이어는 때때로 카트를 분리 한 후 무작위로 죽어가는 경우가있었습니다.

전투

-멀티 히트 콤보의 히트로 인한 피해가 증가했습니다.

- 자비 킬 처형 중에 Henry에 대한 적절한 얼굴 애니메이션이 추가되었습니다.

- 움직일 때 활을 그리는 애니메이션을 조정했습니다.

- 히트하면 더 이상 플레이어가 무기를 그리는 것을 방해하지 않습니다.

- 토치를 잡을 때 사용되는 무료 공격 애니메이션을 조정했습니다.

- 원거리 무기를 들고있는 목표를 공격하는 개 애니메이션을 조정했습니다.

- 석궁을 목표로 전환하기위한 애니메이션이 향상되었습니다.

- 공격 스팸의 효과를 줄이기 위해 갇히지 않고 상대를 공격하는 근접전 사이의 짧은 지연이 도입되었습니다.

- 플레이어의 애니메이션을 전투에서 말에서 내려 놓는 애니메이션을 조정했습니다.

- 석궁의 방패 또는 발사와 같은 몇 가지 음향 효과에 대한 조정.

- 히트 반응 중 둔화 효과 덕분에 플레이어는 더 이상 적을 공격하지 못하게됩니다.

- 석궁에서 촬영 한 NPC의 애니메이션을 개선했습니다.

- 슬래시 또는 찌르는 손상 값을 결정할 때 마스터 스트라이크의 적절하게 조정 된 손상 유형.

- 단락과 방패로 상단 마스터 스트라이크의 조정 된 손상.

- 전투에서 프리 루크 기능의 조정 된 한계.

- Kuttenberg에서 거대한 신체 상해를 일으키는 다양한 동결을 고정했습니다.

- 공격 및 히트에 대한 오디오 응답이 누락 된 문제를 해결했습니다.

- NPC 또는 플레이어가 클린치 공격으로 죽어야 할 때 무장 해제 문제가 해결되었습니다.

- 주먹 싸움에서 건강이 낮은 곳으로 땅에 노크 된 후 가끔 무한 페이더를 수정했습니다.

- 원거리 무기를 잡는 플레이어가 비무장 적들에 의해 장거리가 무너지는 문제를 해결했습니다.

- 비무장 전투에서 토치를 사용할시기의 NPC 논리를 수정했습니다.

- Shield로 차단하는 동안 플레이어가 백업하는 동안 고정 애니메이션 정렬.

- 개나 늑대와 싸우면서 NPC의 첨가제 애니메이션으로 문제를 해결했습니다.

- 때때로 항복 할 채팅 옵션이 누락되었습니다.

- 개/늑대와의 비무장 싸움에서 카메라 문제를 해결했습니다.

- 플레이어에게서 도망 치고 태클 공격에 맞을 때 NPC가 제대로 죽지 않는 문제를 해결했습니다.

- 첫 번째 파업으로 적을 죽이면 클린치 동안 일련의 공격으로 플레이어가 공기를 치는 문제를 해결했습니다.

- 전투 중에 제대로 진행되지 않는 전투 울음 소리가 고정되었습니다.

- NPC가 스스로 붕대, 싸움 또는 전투에서 도망 치는 것에 대해 결정적이지 않은 고정.

- 여전히 상대를 바라보고있는 죽어가는 적을 고쳤습니다.

- NPC가 근접전에서 원거리 무기를 꺼내는 문제를 수정했습니다.

- 플레이어가 공격을 통해 무기한 NPC의 무기 그리기 애니메이션을 방해 할 수 있다는 것을 수정했습니다.

- 전투 클리치를위한 고정 오디오.

- Clinch의 공격을 기피하는 동안 누락 된 소리를 수정했습니다.

- 특정 상황에서는 늑대와 개가 Ragdoll로 전환하지 않는 수정했습니다.

- 플레이어가 전투에서 무료 외관과 보유 블록을 사용하는 동안 카메라를 360 ° 360 ° 회전시킬 수있는 문제를 수정했습니다.

범죄

- 멀리서 들리는 소리를 조사 할 때 NPC를 덜 정확하게 만들었습니다.

- 토치 가시성 버프는 이제 토치가 장착 된 상태에서 보이지 않더라도 적용됩니다.

- 플레이어가 현재 지키고있는 시체를 훔칠 때 경비원에 대한 반응이 향상되었습니다.

- 플레이어의 숨겨진 항목은 이제 도난당한 품목 마커를 유지합니다.

- NPC가 현재 침입 시간을 건너 뛰는 플레이어를 방해 해야하는지 여부를 결정하는 메커니즘을 개선했습니다.

- 폭력 또는 범죄 상황에 반응하는 NPC에 대한 청문회가 강화되었습니다.

- 플레이어의 위협을 느낄 때 NPC 동작 조정.

- NPC가 소유 한 침대에서 수면에 대한 수정 된 반응.

- 폭력의 원천이 너무 가까워지면 폭력적인 상황을 보는 NPC는 이제 도망 칠 것입니다.

- 적의 시체가 이제 혼란에 빠지기 전에 게임에서 더 오래 지속되었습니다.

- 항복 NPC의 애니메이션 개선.

- 플레이어가 문을 고정하고 체포 경비대 앞에서 문을 열었을 때의 반응이 향상되었습니다.

- 범죄 대립 대화에서 처음으로 범죄 목록을 표시하기위한 튜토리얼을 추가했습니다.

- 토끼 아이콘에 대한 더 많은 오버레이 튜토리얼이 추가되었습니다.

- 다양한 산적 반응에 대한 조정 된 재사용 대기 시간.

- 민간인이 스텔스 지역에서 플레이어의 개에 반응하는 방식을 변경했습니다.

- NPC가 사망 한 후 때때로 폭력적인 폭행 범죄를 해결했습니다.

-NPC의 무의식을 통해 때때로 저항하는 범죄가 잘못 지속되는 범죄를 수정했습니다.

- 고정 당국은 때때로 밤에 침대에서 자랐을 때 속옷에서 선수와 대면합니다.

- 고정 NPC는 때때로 플레이어가 바로 앞에서 싸우고 있어도 플레이어를 찾고 있습니다.

- 고정 NPC는 때때로 장애물을 통해 플레이어의 행동을 보는 경우가 있습니다.

- 고정 NPC는 때때로 스스로를 볼 수 있습니다.

- 선수의 도난과 폭력에 의해 유발 된 위치의 대체성을 고정하고 재조정합니다.

- NPC가 고착되어 발생하는 장기간 로딩 시간이 고정되었습니다.

- Sigismund의 캠프의 맥락에서 의미가없는 범죄 해결에 대한 대화가 고정되었습니다.

- 덤불 안에있는 동안 범죄 아이콘이 말더듬을 수정했습니다.

- 특정 말을 훔치기 위해 계산되는 벌금이 정지되지 않았습니다.

- 그 동안 스트리밍되지 않은 피해자와의 범죄 해결과 관련된 고정 문제.

- 고정 NPC는 때때로 항복 대화에서 풀려 난 후에 그려진 무기 또는 기타 사소한 문제에 대해 플레이어와 대면합니다.

- 인식 토끼 아이콘이 때때로 붙어있는 것을 수정했습니다.

- 한 사람과 동물만으로 분쟁 할 때 그룹 스커미션을 의미하는 전투 바크를 사용하여 NPC를 잘못 고정했습니다.

- 고정 플레이어는 현재 고스트 메커니즘을 유발하여 NPC를 체포하고있는 NPC를 걸을 수 있습니다.

- 희귀 한 조건 하에서 경비원이 깨지는 체포 대화를 수정했습니다.

- 소매치기 후 잠시 후 NPC와 친근한 대화를 시작할 수있는 수정.

- 전투 만남 중 촬영에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.

- 범죄를보고하는 동안 날아 다니는 화살/볼트에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.

- 잠금 장치가 합법적이어야 할 때 플레이어 잠금 장치에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.

- NPC 반응을 공격 당하기 위해 수정했지만 플레이어에게 항복하는 동안 놓쳤다.

- 플레이어가 잠금으로 체포 된 후 고정 잠금 장치가 잠겨 있지 않습니다.

- 민간인이 플레이어의 말을 쫓아 내지 않는 문제를 해결했습니다.

- 중독 된 NPC가 실행하려고 시도한 애니메이션 문제를 해결했습니다.

- 활성 사수를 찾을 때 NPC 경로 결말을 수정했습니다.

컷 신

- 장착 된 화살표와 볼트는 컷 신에도 플레이어에게 보여줍니다.

- 컷 신을 때 때때로 비디오의 몇 가지 이유를 수정했습니다.

- 컷 신의 플레이어 헬멧 바이저와 관련된 문제가 해결되었습니다.

- 컷 신의 일관성 문제가 고정되었습니다.

- 고정 된 녹색 프레임은 때때로 컷 신의 시작 부분에 간단히 나타납니다.

- 일반 동기화 문제를 수정했습니다.

기와

- 일반적으로 두 맵에서 NPC 일일 일정을 개선했습니다.

- NPCS의 애니메이션을 개선했습니다.

- 잠금 가게 문의 논리를 수정했습니다.

- 기울기 자세를 떠날 때 애니메이션 전환이 향상되었으며 이제는 움직임 방향을 고려합니다.

- 여성 거지 포즈 및 애니메이션 향상.

- 여성 앉은 포즈와 유휴 애니메이션 향상.

- Kuttenberg의 Horse Market에 의해 Saddler의 텐트에서 침입을 조정했습니다.

- Kuttenberg의 Tarmark에있는 베이커리의 선반에 식품은 더 이상 무료가 아닙니다.

- Kuttenberg의 City Bathhouse에있는 일부 백룸에서 조정 된 침입.

- Sigismund의 캠프 내부의 텐트에 대한 동물 동반자 제한을 추가했습니다.

- Kuttenberg의 여러 창에 의해 연기 입자 배치를 조정했습니다.

- NPC에 대한 물 입자가 트로프에서 스스로 씻거나 마실 때 물 입자를 추가했습니다.

- Tarmark의 빵 굽는 사람은 이제 교대를 마치면 문을 잠그고 있습니다.

- 이전 산적이 제거 된 후 다음 산적이 경로를 순찰하기 전에 기간을 추가했습니다.

- Devil 's Den의 플레이어 방으로가는 문은 이제 계속 열려 있습니다.

- Kuttenberg의 북부 문에있는 사람들의 고정일주기.

- 밤에 Suchdol의 마을 사람들을위한 고정 당일주기.

- Kuttenberg 야채 시장에서 일부 식품이 무료로 고정되었습니다.

- Kuttenberg에서 저녁에 강력하지 않고 잠금 해제되는 재단사의 상점을 수정했습니다.

- 벽 선술집의 구멍에있는 배럴에 갇히는 고정 인 키퍼.

- 밤에 잠금 해제되는 Kuttenberg의 다양한 하우스 문을 수정했습니다.

- Cuman 군인들이 Sigismund의 캠프에서 서로 이야기하지 않는 문제를 해결했습니다.

- Kuttenberg의 Hoprink에있는 Smithy에서 지속적으로 활발한 침입을 고정했습니다.

- Kuttenberg의 체코 쿼터에서 베이커 카운터 뒤에 침입을 수정했습니다.

- Mutt가 Kuttenberg 서쪽의 광산 샤프트로 쉽게 떨어질 가능성을 수정했습니다.

- Kuttenberg에 적절한 소유자가없는 일부 품목의 문제가 해결되었습니다.

- Miskowitz의 NPC가 때때로 닭을 먹이는 동안 지형 아래에 떨어지는 NPC를 고정했습니다.

- Kuttenberg의 다양한 장소를 수정했습니다. Player는 NPC를 통해 같은 책을 읽는 책을 읽기 시작했습니다.

- NPC의 충돌은 자신의 행동에 항목을 사용하고 난간이나 사다리를 사용하는 동안 숨겨야합니다.

- 올바른 빨간색 대신 파란색 차가있는 Kuttenberg 요새화 타워 중 하나의 문제를 해결했습니다.

- Kuttenberg 요새화 타워 중 하나가 모든 지역에서 일관되게 침입으로 표시되지 않은 문제를 해결했습니다.

- Kuttenberg의 일부 경비원이 수면을 선호하지 않는 일부 경비원이 문제를 해결하여 다쳤을 때 치유를 선호하지 않았습니다.

- Kuttenberg의 체코 쿼터에서 빵 굽는 사람은 아무것도 팔지 않았습니다.

- 사다리를 오르거나 침대에 누워있는 횃불을 사용하여 NPC와 관련된 고정 문제.

- 식품은 더 이상 유대인 쿼터의 베이커 스탠드에서 무료가 아닙니다.

- Kuttenberg Underground의 특정 부분을 수정하여 동반자가 나타날 수 있습니다.

- Kuttenberg 지하에서 죽은 밀수업자가 도둑질하는 것으로 간주되었습니다.

- Kuttenberg의 벽 안에 NPC 쌓는 나무를 수정했습니다.

- Kuttenberg 지하로 이어지는 문이 고정되었습니다.

- NPC가 빈 그릇을 집어들 때 채워진 그릇을 집어 올리는 문제를 수정했습니다.

- Maleshov에서 스파이 한 후 일상적인 활동이없는 고정 애인자.

주사위

- 일부 주사위 플레이어에게 더 많은 돈을 추가했습니다.

- 주사위 게임을 시작할 때 고정 민첩성 XP 게인.

- 고정 된 주사위는 때때로 배지로 잘라냅니다.

환경

- 일반적으로 두 맵에서 환경이 향상되었습니다.

- 레벨 장벽에 가까운 환경이 개선되어 접근 할 수 없더라도 멋지게 보일 수 있습니다.

- 멀리서 Trosky Castle의 모습을 향상 시켰습니다.

- 황제 Charles Tavern에서 멀리서 내부 가시성 조정.

- Kuttenberg의 NPC Navigation을 재 작업하여 NPC가 더 넓은 거리를 더 잘 활용할 수 있습니다.

- Sedletz에 의해 강에서 충돌을 제거했습니다.

- 세인트 제임스 교회 모델의 그림자 개선.

- 그러한 졸의 특정 주택의 개선 된 질감.

- 악마의 굴에 더 나은 의자를 두었습니다.

- Kuttenberg의 조명 개선.

-지하 지점은 이제 표면 위로 걸을 때 더 이상 발견되지 않습니다.

- Kuttenberg의 여러 주택에서 질감이 향상되었습니다.

- 욕조 모델에서 그림자 아티팩트를 제거했습니다.

- 선반 모델의 정상지도 향상.

- 여러 Kuttenberg 주택에서 NPC 내비게이션 문제를 수정했습니다.

- Nebakov 요새 주변의 여러 곳에서 NPC 탐색을 수정했습니다.

- Suchdol Fortress의 일관되지 않은 조명으로 여러 문제를 해결했습니다.

- Maleshov 아래의 터널에서 고정 된 물이 발광됩니다.

- Trosecko지도의 북쪽 지역에 반사가 고정되었습니다.

- 가마솥에서 조명 및 연기 입자를 수정했습니다.

-다양한 암석의 z- 싸움을 수정했습니다.

-Kuttenberg Battlements Guard Towers에서 Z-Fighting 고정.

-Kuttenberg의 건물에서 Z- 싸움을 수정했습니다.

-그러한 두드 전함에서 Z- 싸움을 수정했습니다.

- Kuttenberg의 여러 주택 영상을 개선했습니다.

- Tarmark Street의 옐로우 하우스에서 고정 된 뻗어있는 질감.

- 멀리서 볼 때 고정 된 집이 내부가 없습니다.

- Kuttenberg의 나쁜 주택 코너를 수정했습니다.

- Sedletz에 의해 강의 특정 지역에서 플레이어가 수중에 갈 수있는 문제를 해결했습니다.

- All Saints Tavern의 불분명 한 계단을 수정했습니다.

- Suchdol 마을의 주택에서 몇 가지 문제를 해결했습니다.

- Maleshov지도에서 마을 밖에서 누락 된 신사를 수정했습니다.

- 많은 나무가 지형 위에 약간 위에 놓여있었습니다.

- Zhelejov의 헛간 내부의 비가 고정되었습니다.

- Vrchlitz 지하실의 벽을 통해 플레이어의 헤드 클리핑을 수정했습니다.

- Kuttenberg에 접근 할 수없는 재단사 상점을 고정했습니다.

- 플레이어가 다양한 장소에 갇히게 할 수있는 고정 문제.

빠른/여행

-Bozhena의 오두막에 빠른 여행 지점을 추가했습니다.

-대화 프롬프트가 다른 퀘스트에서 빠른 여행을 더 일관성있게 시작했습니다.

-빠른 여행 중 누락 된 점이 고정되었습니다.

승마

- 체력이 고갈 된 말에서 자동 추적 기능을 향상 시켰습니다.

- 도로 자기 개선.

- 도로 자기와 자동 후속 기능 간의 충돌이 고정되었습니다.

- Miskowitz의 고정 말 속도 제한.

말 거래

- Semine의 거래를 재 작업하여 동료로 자갈을 얻습니다.

- 새 말을 구입 한 후 자동 말 기어 장비를 고정했습니다.

캐릭터

- Von Tbergow의 얼굴의 시각 자산을 개선했습니다.

- 먼 NPC에서 의류의 물리적 시뮬레이션에 대한 세부 사항이 줄어들어 성능을 향상시킵니다.

- 그래픽 사전 설정이 낮더라도 머리카락에 영향을 미칩니다.

- 로사의 머리카락이 향상되었습니다.

- 여성 신체의 질감이 향상되었습니다.

- 많은 캐릭터 복장의 개선 된 텍스처와 전반적인 품질.

- 세부 사항과 광택이 추가 된 여러 고유 한 캐릭터의 옷을 개선했습니다.

- 재고에서 실행되지 않은 옷의 물리적 시뮬레이션을 수정했습니다.

- 볏이있는 Cuman 헬멧의 모델을 수정했습니다

유지

- 더 많은 NPC, 특히 사냥꾼에게 활과 석궁을 수리하는 옵션을 추가했습니다.

- 방패에서 피와 흙이 어떻게 작용하는지, 플레이어가 스스로 씻을 때 어떻게 청소되는지 재 작업했습니다.

- 손상된 총기가 폭발 할 때 시각 효과 향상.

-수정되지 않은 품목이 고정되지 않은 품목이 손상된 무사 디버프를 활성화하는 경우가 있습니다.

- 손상된 총기가 손에 폭발 할 때 고정 된 Wielder가 손상되지 않았습니다.

- Bylany에서 깨진 물통을 고정했습니다.

- 강 근처의 세척 지점을 사용할 때 고정 바스키넷이 청소되지 않습니다.

- 목욕탕 소유자와 끊임없이 들어가서 대화를 나누어 목욕이 일시적으로 비활성화되는 문제를 수정했습니다.

- 목욕에서 부러진 속임수를 고정했습니다.

음악

- 트로 스키 지역의 마을을위한 더 많은 음악이 추가되었습니다.

- Opatowitz Village의 기분 음악이 변경되었습니다.

- 크레딧 시퀀스에 더 많은 음악이 추가되었습니다.

바보

- 플레이어가 Zhelejov/Devil 's Den으로 Mutt를 보낼 때 Mutt에 대한 마커를 추가했습니다.

- 전투 중에 플레이어가 뮤트를 먹이기가 더 어려워졌습니다. 먼저 일하고 나중에 대접합니다!

- Mutt는 더 이상 유대인 분기에 전투 경기장에 들어갈 수 없습니다.

- 고정 뮤트는 때때로 밤 동안 공장으로 돌아올 수 없게됩니다.

- Mutt가 검색하는 동안 흥미로운 장소 나 물체를 찾을 때 Henry의 문제를 해결하지 못했습니다.

- Mutt의 내부 타이머 중 일부가 저장/로드를 통해 올바르게 재설정되지 않았습니다.

성능

- 일반적으로 성능과 안정성을 향상시킵니다.

- 더 나은 성능을 위해 최적화 된 Kuttenberg 마켓 플레이스.

- 퀘스트의 전투 부분에서 프레임 속도 안정성 향상.

- 특히 Kuttenberg에서 NPC 영상의 최적화 된 스트리밍.

- 평균 15 초 이상 향상된 레벨 스위치 지속 시간.

- 성능을 향상시키기 위해 NPC에 의해 그려진 횃불의 수를 제한했습니다.

- 다양한 명성 문제로 인해 Kuttenberg에서 늦은 게임 말기를 수정했습니다.

사진 모드

- 컨트롤러에서 사진 모드를 열기위한 컨트롤이 변경되었습니다.

- grindstone을 사용하는 동안 포토 모드를 열 때 컨트롤러 진동이 지속됩니다.

플랫폼 별 수정

- PC/PS5 - DualSense 컨트롤러의 고정 된 적응 형 트리거가 때때로 제대로 작동하지 않습니다.

- PS5 - 컨트롤러에 연결된 헤드폰으로 재생할 때 고정 오디오 말더듬.

- PS5 : 미디어 버튼은 더 이상 게임을 일시 중지하지 않습니다.

- PS5 - 물체가 카메라에 가까울 때 하늘의 시각적 아티팩트가 고정되었습니다.

- 스팀 데크 - 잘못된 버튼 프롬프트.

- Windows - 메인 메뉴에서 직접 오디오 향상을 활성화/비활성화합니다.

- Windows - 시스템 로케일 변경 후 키보드 입력이 때때로 고정되어 고정되었습니다.

- Xbox - 고정 컨트롤러는 초기화 전에 때때로 연결이 끊어집니다.

-Xbox-때때로 선주문 보상 또는 시즌 통과 보상을 잘못 잠금 해제하는 경우가 있습니다.

- Xbox - 고정 인벤토리 아이콘이 때때로 Xbox Series S에서 흐릿합니다.

프로

- 메인 메뉴에 나타나는 전문가에 대한 자리 표시 자 텍스트 및 아이콘.

- PROS가 연결하지 못하는 드문 경우를 수정했습니다.

임의의 이벤트

- 새로운 플레이 스루를 시작한 후 누락 된 임의의 이벤트를 수정했습니다.

- 여러 이벤트 가맹점을 위해 더 많은 상품을 추가했습니다.

- Semine Fort가 바로 산적 캠프가 산란 할 가능성을 제거했습니다.

- 랜덤 이벤트 내에서 자신의 신생아를 축하하는 마을과 함께 논리를 고정했습니다.

- 임의의 이벤트 변형의 재사용 대기 시간.

- 저장을로드 할 때 고정 된 카트가 재생 가능한 영역 밖에서 거의 움직이지 않습니다.

- 저장 및로드 중에 상태가 일관되도록 무작위 이벤트가 발생했습니다.

-몇 가지 이벤트를 재배치하여 빠른 여행 출구 지점 바로 옆에 있지 않도록했습니다.

- 고정 된 도적은 때때로 희생자들의 시체를 약탈하는 것을 중단하지 않습니다.

- 게임을로드 한 후 무의식적 이벤트 NPC를 약탈 할 수없는 문제를 수정했습니다.

평판

- 세계의 명성/진영 트리 내에서 몇 가지 논리적 문제를 해결했습니다.

- Tachov 및 Nebakov 위치 설명에서 문제가 해결되었습니다.

가게

- 플레이어에게 이미 NPC의 현재 부에 대한 품목 판매를 확인한 후 흥정하고 싶은지 묻습니다.

- 상점에서 반올림 금액에 대한 논리를 향상시켰다.

- 개선 된 Shop Haggle Logic.

- 상점은 더 이상 거미줄을 판매하지 않습니다.

- 가격 협상 중에 사용자가 저장 게임을로드 한 경우 이전 만남에서 상점 바구니에 항목이 남아있는 문제를 수정했습니다.

기술 및 특전

- 활력, 민첩성, 도둑질, 스텔스, 마크 맨 맨십, 하운드 마스터, 경마 및 근접 무기 기술에 대한 재조정 된 XP 이득. 구체적으로 마크 맨쉽 훈련은 이제 눈에 띄게 더 쉬워야하며 근접 무기 기술을 훈련하는 것은 약간 느려져야합니다.

- 무기한 치유를 위해 경건한 특권 옆에 악용되는 것을 막았습니다.

- Warmonger Perk를 다시 구현하여 선수가 이전 혜택 외에 적에게 인기를 얻을 수있는 기회를 높이도록했습니다.

- 모든 배당률에 맞서는 Perk는 이제 활성화되는 동안 건강 표시 줄 옆에 눈에 보이는 버프 아이콘이 있습니다.

- 오프닝 스트라이크 특전은 이제 플레이어가 목표의 건강을 손상시키지 않더라도 모든 타격을 위해 기능합니다.

- 검투사 특권의 보너스로 문제를 검 기술의 버프로 표시하지 않았습니다.

- 시체를 촬영할 때 놀라운 공격 / ambusher 특전의 효과를 활성화하는 문제를 해결했습니다.

- 열차의 문제를 열심히 고정하고 쉽게 싸우십시오! 근접 무기에만 적용되는 특전.

- 강변이 활성화되는 동안 인벤토리 화면에서 버프 값에 대한 누락 된 색상 표시를 수정했습니다.

- 힘줄 슬라이서 특권의 재조정 값.

- 신학 특성의 기본이 활성화되는 기간을 수정했습니다.

- Escape Artist I Escape Artist I Preperejite 없이도 선택할 수있는 Escape Artist II Perk를 수정했습니다.

- Dark Arts Apprentice Perk의 문제를 해결하여 0:00에서 4:30 사이에 무제한 스프린트 체력을 제공합니다.

- 현지 영웅 특권으로 인한 고정 된 말더듬.

몰래 하기

- 모든 의류에 대한 스텔스 게임 플레이와 재조정 된 스텔스 통계를 지원하는 새로운 의류 및 장비를 만들었습니다.

- Trosky Castle의 재료 투명성을 고정시켜 NPC가 몇 가지 장애물을 통해 볼 수있었습니다.

- 다른 바닥에서 던져지는 자갈에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.

테이크 다운

- 스텔스가 죽을 때 NPC의 비명을 더했습니다.

- 복잡한 지역에서 NPC를 거짓말하기위한 개선 된 테이크 다운 및 스텔스 킬 애니메이션.

- 도축 애니메이션 끝에 애니메이션 글리치가 제거되었습니다.

- 개선 된 스텔스 킬 애니메이션.

- 여성 NPC를 죽이는 스텔스의 세련된 애니메이션.

- 스텔스 살해 또는 NPC를 노크 한 후 횃불 떨어지는 빛의 빛이 향상되었습니다.

- 스텔스 킬은 이제 실패 할 가능성이 높습니다.

- 테이크 다운 피해자의 얼굴에 선수의 손을 고정시켰다.

튜토리얼

- 말 반복을 타는 동안 W를 유지할 필요가없는 것에 대한 장애인 튜토리얼.

- 여러 상대와 싸우는 것에 대한 힌트를 제공하는 새로운 튜토리얼이 추가되었습니다.

- 손상된 손으로 대포 튜토리얼이 부적절하게 나타납니다.

UI

- 메인 메뉴 : 장미와 크레딧을 동시에 누를 때 유효하지 않은 결과를 수정했습니다.

-지도에서 POI 아이콘을 더 작게 만들었습니다.

- 재고 UI에서 비를 제거했습니다.

- 플레이어가 오버로드 될 때 인벤토리에서 색상 표시를 조정했습니다.

- 스타트 업 후 게임이 Kuttenberg 레벨에로드했을 때 그러한 졸을 발견하는 것에 대한 잘못된 알림을 제거했습니다.

- 플레이어의 말 인벤토리의 항목에 대한 맵 마커를 제거했습니다.

- 말/조수 탭에 말 통계 아이콘이 추가되었습니다.

- 인벤토리의 조명과 그림자 향상.

- 침대에서 나오는 동안 생성 된 저장을로드 한 후 잘못된 UI 메시지가 표시됩니다.

- 기술 교사가 활성화되지 않을 때는 기술 교사 아이콘의 일관성을 고정시킵니다.

- 전투 토끼 지표와 실제 전투 상태 사이의 불일치가 고정되었습니다.

- 게임을로드 한 후 구름이 맵 위로 잘못 나타나는 문제가 해결되었습니다.

- 대화를 누르고 재고를 동시에 열 때 고정 제어가 대화에 빠지게됩니다.

- 드래그 앤 드롭을 사용할 때 재고 미리보기에 표시된 잘못된 무기를 고정했습니다.

- 퀘스트 항목을 잃는 것에 대한 알림이 퀘스트 아이템을 잃어 버리지 않더라도 때때로 나타나는 알림을 수정했습니다.

- 도난당한 라벨과 다른 요소가 때때로 항목의 속성과 겹치는 수정.

- 동반자 섹션의 인벤토리 UI에서 말 갑옷 값이 올바르게 반사되지 않음을 수정했습니다.

- 몇 개의 마이크로 퀘스트로 문제를 수정하여 때때로 완료된 후에도 추적 슬롯을 주장하는 경우가 있습니다.

- 세척 UI 내에서 때때로 잘못 표시되는 품목의 더러움을 수정했습니다.

-로드 진행 표시기의 정확도가 향상되었습니다.

- Kuttenberg의 Horse Market의 대장장이 아이콘을 추가했습니다.

비주얼

- NVIDIA DLSS 4 수퍼 해상도를 활성화하는 옵션이 추가되었습니다.

- 카메라 대화 스위치에서 SVOTI 재 계산이 향상되었습니다.

- 폭풍 동안 지하와 실내의 번개를 제거했습니다.

- 플레이어 또는 NPC가 옷을 변경할 때 수정 된 결함.

- 대화에서 고정 모션 블러가 비활성화됩니다.

- 특정 상황에서 화면 깜박임 고정.

-게임이 다시 시작되거나로드 된 후 다양한 시각적 팝업을 수정했습니다.

- 희귀 셰이더 조합과 관련된 고정 문제.

- 고정 된 물체는 때때로 올바른 그림자를 주조하지 않습니다.

- LOD를 전환 할 때 물체의 깜박임을 수정했습니다.

- 고급 그래픽 설정을 변경할 때 고정 된 특성 및 식생 세부 사항이 때때로 일관되지 않습니다.

- 화면 공간 반사가 해상도 스케일링의 활성화시 업데이트를 중단하는 문제를 해결했습니다.

- 하늘을 향한 먼 물체의 깜박 거리는 아티팩트를 고정했습니다.

- 긴 플레이 스루를 위해 깨진 초목과 비 애니메이션을 고정했습니다.

- 플레이어가 가까워지면 말과 개를 깜박 수는 고정되었습니다.

여러 가지 잡다한

- QAM 제어를위한 Numpad 키 바인드가 추가되었습니다.

- 술에 취한 상태에서 스프린트를 허용했습니다.

- 플레이어는 더 이상 숙취로 인해 머리 부상을 입지 않습니다.

- 기술 교사의 아이콘은 이제 색상을 통한 수업의 가용성을 더 잘 나타냅니다.

- Troskowitz의 Innkeeper를위한 보이스 오버가 수정되었습니다.

- 모든 굴뚝과 샹 프론을위한 세련된 물리학.

- 게임 전체에서 Lipsync가 향상되었습니다.

- 다양한 항목에 대한 설명이 향상되었습니다.

- 파스 핀의 개선 된 물리학.

- 칼집의 물리 시뮬레이션 품질 향상.

- 플레이어가 신사에서기도하는 동안 재고에 접근 할 수 없도록했습니다.

- Plaion 웹 페이지의 링크가 도움을 요청했습니다.

- 플레이어에게 말할 것이없는 일부 NPC에서 관심 지점 팁스터 아이콘을 제거했습니다.

- 동일한 주전자에서 식사하는 동안 저장된 게임을로드 한 후 주전자와 상호 작용 한 후 고정 된 컨트롤이 잠겨 있습니다.

- 민간인 사망 통계 계산 수정.

- 활을 들고있는 동안 아이템을 집어 올리는 애니메이션을 고정했습니다.

- 시시한의 캠프에서 선수를 쫓아 낸 후 갑옷을 잃은 고정 경비원.

- 스피커가 상처를 입은 지상에 누워있을 때 대화에서 작동하지 않는 일부 얼굴 애니메이션을 수정했습니다.

- 술을 마실 때 죽인 후 고정 된 루프 음주 소리.

- 가슴이있는 카트가 플레이어에서 멀어지면 잠금 픽킹 미니 게임이 취소되지 않도록 수정했습니다.

-로드 후 때때로 T- 포스를 고정했습니다.

-저장/로드와 관련된 MASH를 먹는 NPC 동작의 문제를 해결했습니다.

- 플레이어가 이미 깨끗해도 플레이어를 청소하기 위해 일부 물통이 제공되는 문제를 해결했습니다.

퀘스트

좋은 스크럽

- 마을 크리어가 헨리를 소리 지르지 않도록 슬로건 소리를 조정했습니다.

- 목욕탕 파티 후에 적절한 숙취 버프를 추가했습니다.

-컷 신의 백그라운드에서 T- 포스 NPC를 제거했습니다.

- Kingfisher Bathhouse의 개인 실에서 퀘스트 후 조정 된 침입이 나타납니다.

- 목욕가가 마차를 함께 장착하기 시작한 문제를 수정하여 서로 잘라냅니다.

- 마차를 타는 동안 말이 반쯤 점프하기 시작하는 문제를 해결했습니다.

명성의 순간

- Quest Tipster 마커의 문제를 퀘스트 선수가 Questgiver를 죽이더라도 나침반에서 활성 상태를 유지하는 문제를 해결했습니다.

- Quest Fight Arena를 수정하여 플레이어가 환경에 갇히는 문제를 해결했습니다.

Ars Dimicatoria

- Kuttenberg에서 범죄를 원하면서 토너먼트를 시작할 때 퀘스트가 어떻게 반응하는지 조정했습니다.

- 특정 퀘스트 실패 시나리오 동안 펜싱 홀에서 범죄를당하는 범죄의 피해자 인 사람을 조정했습니다.

- Menhart와 Tourney에 들어가는 것은 플레이어가 토너먼트로 곧장 강요하지는 않지만 여전히 대화에서 벗어날 수있는 옵션을 제공합니다.

- 펜싱 홀 크리어 (Fencing Hall Crier)는 이제 퀘스트 결과에 따라 홀에서 가르치는 마스터가 올바르게 발표 할 것입니다.

- 펜싱 홀에서 Crier의 제스처 향상.

- 펜싱 홀에서 NPC DayCycles 개선.

– Fixed possible stuck fader when talking to Menhard to start the tourney.

– Fixed defeating Menhard sometimes being considered a crime.

– Fixed Menhard being illogically drunk in certain dialogues.

– Fixed Arne not having the same training sword as the player during their fight.

– Fixed an issue where NPCs would get stuck standing around when talking with Menhard in the inn.

– Fixed skill teaching not being activated on certain quest related skill teaching NPCs.

– Fixed the issue where a fight would start before NPCs entered the arena during the tourney.

– Fixed 'New quest' marker activating on dead Nicolas of Prague.

– Fixed the objective to get healed by the bathwench getting stuck if the player healed themselves instead.

– Fixed NPCs sometimes not acknowledging the crime of stealing the guild sword, even when catching the player in the act.

– Fixed the fencers sometimes not entering the tourney arena if being called upon when drinking from the barrel.

– Fixed the wenches not healing the player in the second half of the tourney.

– Fixed a broken animation for stealing the guild sword when started from a certain angle.

– Fixed the issue where Menhard and Arne won't accept a duel while wearing a coif, mistaking it for an armour piece.

– Fixed the issue where fencers could get stuck in a table at the tourney.

Attila

– Improved the environment in the spot where the bandit is buried.

Back in the Saddle

– Fixed the race failing automatically if too many races were started and completed in short succession.

불화

– Pavlena will now die at the proper spot if the player decides to leave the Trosky region and come back.

– Pavlena won't react to the player taking Otta's sword anymore.

– Prasta won't go straight to the inn after the player finds Roman anymore.

– Prevented Dusko from having a crime reaction to the player lockpicking Roman's door.

– Fixed broken dialogue with Jakesh in some rare combinations of previous quest decisions.

– Fixed certain music tracks failing to end properly during the quest.

– Fixed Pavlena not being dealt with by the law after certain quest outcomes.

– Fixed some dialogue options still being available with bailiff Thrush after the player already concluded the investigation.

– Fixed an issue with the contents of Pavlena's chest changing during the quest.

– Fixed the bed assignment for Bozhena and Pavlena.

벨로 라스

– Fixed Posy and Tugbone sometimes going to sleep on a bed with dead Cumans after finishing the quest.

– Fixed the Cuman pillagers sometimes attacking Jan of Zimburg unexpectedly while he's talking to Henry.

– Fixed a debug string being present when talking to Jan of Zimburg.

Besieged

– Rebalanced the battle.

Brunswick

– Improved Henry's reactions to collecting the last items.

시민 의무

– Objectives no longer randomly update when player has no news.

– Fixed the issue where player can infinitely interact with bailiff after killing Chenyek or Knuckles.

Civitas Pragensis

– Adjusted difficulty for the fight with Erik.

– Improved dialogue cameras when talking with Hans and Kubyenka.

– Improved consistency of NPCs clothes.

– Removed a redundant NPC in the camp.

Combat Training

– Added check for weapon and armour if starting it right after the first combat tutorial.

– Fixed the issue where the player could not continue Combat Training II because of a drunken blackout.

– Fixed the issue where the quest wouldn't continue after yielding.

– Fixed the issue where the player would get stuck in the arena if they challenged Tomcat to a duel after 19:20.

– Fixed broken start of the For Victory! quest if only a polearm was used since the second combat tutorial with Tomcat.

– Fixed attacking in Dry Devil's combat tutorial.

Damsel in Distress

– Improved timings for notifications of various skillcheck resolutions.

– Fixed trespasses being globally turned off when quest can be started.

Dancing with the Devil

– Improved NPCs shooting from the battlements.

– Improved particles at Maleshov.

– Improved transition of the player's allies' hiding animation.

– Improved enemies behavior.

– Improved loot.

– Fixed the issue of characters sometimes appearing later than they should in cutscenes.

– Fixed von Bergow being undressed when loading the game from saves from an older version of the game.

– Fixed the quest getting softlocked if the player stayed at edge of quest area when Hans was placing a ladder.

Demons of Trosky

– Fixed a blocked off room at Trosky if the quest is still active after starting For Victory.

– Fixed Osina's voicelines when player gives up during the fight.

Divine Messenger

– Prevented player from being able to leave the closed area in several places.

– Prevented Godwin from starting the blacksmithing minigame or the alchemy minigame.

– Removed butterflies from the meadow to improve its bleak atmosphere.

– Removed additional NPCs that would sometimes wander into the meadow.

– Improved atmosphere.

– Improved the tour to the fortress with Erik.

– Improved dialogues.

드래곤의 은신처

– Increased the time Gerhart will wait for the player's response after offering them a deal.

– Added some tasty loot to the Alchemist's inventory.

– Fixed bodyguards' behaviour if player beat them using the Ringenmeister perk.

– Fixed Gerhart's behaviour at the inn.

– Fixed bodyguards reporting a crime after being knocked out with the Ringenmeister perk.

– Fixed the possibility of bodyguards' AI breaking at the bone site.

– Fixed dead soldiers appearing in a cutscene at the bonesite.

– Fixed disappearing dragon bones after loading a save where the player split with other parties and stole them back.

Easy Riders

– Player can no longer stealth knockout the bandits in the forest.

– Fixed a ledge that allowed player to return to the camp through a boundary.

– Adjusted an objective trigger in the rock maze.

– Increased vision and hearing of the bandits in the forest.

– Added an automatic trigger for a dialogue with Hans if they reach the maze at the same time.

– Improved how the girl reacts to the thrown pebble.

– Improved alignment of Henry and Hans at the log where Hans slides down.

– Adjusted the path of a bandit in the rock maze.

– Improved Hans' running up the hill in the forest.

– Fixed a repeating dialogue by one of the bandits in the forest.

– Fixed bandits in the forest sometimes getting stuck if distracted by a thrown pebble.

– Fixed Hans running through the bushes at the end of the maze.

– Fixed Hans occasionally stopping for a moment and running again in the forest.

– Fixed a line of Hans' dialogue in the massacre cutscene.

– Fixed riposte icon showing during the perfect block tutorial.

– Fixed some vegetation in the massacre cutscene.

– Fixed the ability to push an opponent out of a fighting pen using clinch.

이동

– Improved NPC movement in the underground.

– Adjusted the distance from which the burning synagogue switches to just being burned down.

– Removed a possible drunk effect for Samuel's mother.

– Fixed an issue where the player could get stuck if he and Lichtenstein opened the door to the inn at the same time.

– Fixed the player being able to kill certain horses at the end of the quest.

– Fixed an incorrect Game over in the underground section if the player stays near Lichtenstein.

– Fixed the player's unconscious effect in the backyard that should show the Game over screen.

– Fixed weird behaviour of Samuel in the backyard if the player fought unarmed.

– Fixed player barks if he goes the wrong way in the underground section.

– Fixed an issue where Samuel would skip part of his movement and dialogue on the way to his mother.

– Fixed Lichtenstein sometimes missing at the start of the quest.

For Victory!

– Replaced the potentially dead character with another one.

– Removed broken skill XP reward when winning at dice during the feast.

– Fixed sounds missing in cutscenes.

– Fixed broken text in the dialogue with Johanka of Zhernov.

– Fixed continuity regarding a dead NPC from previous quests appearing in a cutscene.

For Whom the Bell Tolls

– Added more groschen around Trosky so that the player can play dice with Nicodemus.

– Fanka won't be angry that there is no ginger in the chest when there is.

– Repositioned the guards at Trosky to make stealth easier.

– Fixed objective marker on Nicodemus.

– Fixed guards' reaction to pebbles thrown from a different floor.

금지 된 과일

– Fixed the issue where player couldn't get off the cart after killing the gravedigger.

– Fixed the sliding during the animation of the NPC boarding the cart.

Fortuna

– Prevented non-quest NPCs from walking inside the quest area.

– Prevented quest NPCs from calling guards on the player.

– Improved Bozhena's behaviour while the ambushers are present.

– Fixed the crime reactions of Bozhena, who will no longer run away from the player.

– Fixed an issue where players couldn't bandage themselves in Bozhena's hut after loading.

– Fixed fireplace extinguishing.

– Removed the possibility to leave the quest without a weapon.

– Improved chat with NPCs.

망치와 집게

– Fixed forging the sword in the Trosky region not progressing the quest.

높은 통행료

– Fixed soldiers or the whole camp disappearing while the quest is active.

굶주림과 절망

– Fixed the tower archers shooting at the player after loading an autosave.

– Fixed the camera issue with Godwin in the polylogue.

– Fixed weather continuity.

– Fixed an issue with the combat lock getting stuck on fallen enemies when player tries to fight unarmed in big battles.

– Fixed the issue with Mutt being respawned if he was eaten.

– Fixed the clothing issues in the preaching cutscene.

– Fixed the issue with the Katherine romance continuing even though the player refused.

– Revised dialogue prompts triggering some of the romance options to make it clearer what their result will be.

– Closed a gap that allowed players to get out of Suchdol castle.

– The battle now ends only when there is no enemy on the walls anymore and ladders are down.

Ill Repute

– Improved snapping NPC movement in the duel area upon calming down from crime reactions.

– Fixed objectives reacting incorrectly if the player kills certain bathwenches.

– Fixed wrongly displayed area markers for certain sabotages.

– Fixed a possible stuck objective if player had the quest related perfume confiscated during certain playthroughs.

Vino Veritas에서

– Added ownership of player's bed in the vineyard.

– Some journal entries rewritten.

– Improved dialogue conditions in cases when the player steals sulphur first.

– Rebalanced alcohol consumption values.

– Fixed dialogue conditions before the dialogue with Havel.

– Fixed NPC's immortality conditions.

– Fixed an active objective after completing the quest.

– Fixed a dialogue condition with Adleta.

– Fixed the trespass area on the vineyard.

– Fixed conditions for recruiter on vineyard.

– Fixed the locks on the doors between Havel's room and the player's rented room.

Into the Underworld

– Prevented the player from leaving the closed area.

– Fixed NPC quest behaviour.

– Fixed missing voiceovers in cutscenes.

– Fixed Chenyek sometimes being obviously seen teleporting.

– Fixed crime reactions after the fistfight in the Hole.

침략자

– Added autosaves at the beginning and end of the quest.

– Improved time skips while drinking with the Cumans by replacing them with text-based cutscenes.

– Fixed start dialogue having two valid sequences.

– Fixed time sometimes stopping if the player had booze in their inventory and later had it confiscated.

– Fixed Jasak not walking normally after the player draws a weapon when going for more alcohol.

– Fixed Vuytek leaving after being knocked out right before the quest starts.

– Fixed the unconsciousness animation if the player hits a Cuman right before losing consciousness.

– Fixed the cutscene trigger area for Mutt being too close to the booze stash.

– Fixed the tip dialogue about the quest ending abruptly with Kreyzl.

– Fixed after the player gaining a drunkenness buff insteaf of a hangover buff after drinking with Cumans.

– Fixed the quest starting when Cumans are not present in the inn.

– Fixed Nomad missing from the dialogue after flirting with Jasak's love interest.

조니 gob

– Fixed an issue with the quest sometimes completing prematurely.

Judgment Day

– Rebalanced quest rewards.

– Fixed horse behaviour after the battle.

정당성

– Fixed a situation where player could hand in the quest while being reported for murder at the same time.

Kuttenberg 토너먼트

– Improved the disqualification process during the tourney.

– Improved timeskipping at the tourney. Fixed tourney getting stuck during timeskips.

– Shortened the time between one discipline end and the start of another.

– Added proper gestures for Kumel while announcing.

– Correct journal entry will now appear if player doesn't collect their rewards at the tourney.

– Adjusted how long is player banned from further tournaments if he caused a crime during one.

– Kumel shouldn't arrive drunk to the repeated tourney activity.

– Trying to attack the opponent too early will trigger the fight early instead of a crime.

– Adjusted how the different fighters swap for different tournaments.

– Prevented the attending skill teachers from teaching during the tourney.

– Fans won't be teleported inside the arena if the player leaves and comes back.

– Fixed an issue where an opponent would surrender and run away from the area.

– Fixed the tourney getting stuck if player left the tourney and returned later.

– Fans standing by the arena won't stand inside each other anymore.

– Fixed the player sometimes getting stuck in the fighting arena if they got disqualified while inside it.

– Fixed the player committing a crime at the tourney for unsheathing their weapon.

– Fixed objective to 'Equip tournament gear' reactivating upon successfully returning the gear.

– Fixed several issues related to saving/loading in unexpected moments.

– Fixed an issue where fighters wouldn't change their gear for other disciplines.

하인

– Fixed Vostatek not talking about other quests after finishing this one.

– Fixed an issue where huntsman Vostatek might have managed to survive being eaten by wolves under certain conditions.

– Fixed terrain issue allowing the player to move into a position unreachable by NPCs.

Last Rites

– Fixed the game sometimes freezing after knocking down a ladder.

– Fixed disappearing edges around the wall hole from trebuchet on lower graphics settings.

– Fixed the Suchdol chimney appearing later than the fortress itself.

마지막 의지

– Fixed an issue where a player could receive a reward twice if they ordered Mutt to attack Gerda during the duel.

Like Old Times

– Adjusted the position of a chest in the soldiers' camp to fix a broken animation during lockpicking.

– Adjusted the body of the killed huntsman to not clip into the tree.

– Fixed the issue with dead soldiers' bodies staying in the camp upon travelling back to Devil's Den.

– Fixed a possible chat prompt without text during the horse ride with Capon.

잃어버린 명예

– Fixed incorrect heraldry on one of Garbow's pavises in his camp.

Schindel의 장난감

– Player can no longer lose an important quest item.

– Fixed journal logs after failing the quest.

Materia Prima

– Fixed dialogue cameras.

Miri Fajta

– Improved animation of NPCs sitting on the ground.

– Polished the music during a dialogue.

– Improved deterred NPC's behavior.

– Removed items in Tibor's inventory when being held captive.

– Fixed skill reward in dialogue.

– Fixed the animation when picking up the dead body.

– Fixed woodcutters' reaction while player trespassing.

– Fixed trespass area in the barn.

바보

– Removed mentioning Vostatek if player already knows about him.

– Improved Mutt's animations in the first dialogue with him.

– Increased damage for parry attacks against wolves.

– Changed loot in Mutt's wolf den.

– Added note in the descriptions of the items indicating that they are sniffable by Mutt.

– Fixed the behaviour of the first pack of wolves.

Necessary Evil

– Removed marker from von Bergow while he's sleeping after the raid on Semine.

– Added waiting behaviour for von Bergow after player reports the results of the torture.

– Added the cleaning activity for Capon after the return from Semine.

– Increased visibility of the gate from Semine fortress on low settings.

– Fixed horse alignment during the raid on Semine.

– Fixed dying animation if player kills the NPC during torture.

– Fixed teleportation of the player during final polylogue with von Bergow.

Opus Magnum

– Fixed the condition of the objective of bringing the book to the miller.

– Fixed the issue with a guard guarding the book owner indefinitely.

Oratores

– Improved the final horse race.

– Removed the prompt mistakenly offering to play dice with Samuel, Capon, or Brabant while in Ruthard Manor.

– Fixed reaction of vagabonds to a thrown pebble in Ruthard Manor.

– Forbid sending Mutt home from the closed Suchdol castle.

Popinjay Shoot

– Fixed player being unable to shoot after quick sword draw in the Popinjay Shoot quest.

포스트 Scriptum

– Improved miners' reaction to crime after the fight.

– Guards are now always present behind the entrance door, so they can let the player see Markolt.

– Fixed the letter staying in inventory after giving it to the bailiff.

몸값

– Fixed Henry being sunken into the ground in the dialogue with Jan of Suchotlesky if the player woke him up from unconsciousness.

– Fixed a possibility of Jan going back to the ambush site while he's trying to investigate crime.

– Fixed the burnt down house breaking combat during the handover.

– Fixed objectives not disappearing after talking to the prisoner in Sigismund's camp.

– Fixed injured Jan standing up in dialogue during some facial animations.

– Fixed Kubyenka and Adder not being recruitable for reinforcements.

계산

– Rebalanced stats of the Prague soldiers to make stealth slightly more challenging.

– Fixed sleeping soldiers not waking up when alarm is triggered.

– Fixed soldiers not reacting to their food being poisoned.

– Fixed some alignment with wine in a cutscene.

– Fixed animation of picking up a sword in the yard.

– Fixed some places where the player could get stuck.

So It Begins…

– Improved food confiscation during siege quests.

– Improved performance after the night attack.

Speak of the Devil

– Added collisions to carts to prevent climbing on top of them.

– Lowered the armour quality of the guards escorting the Dry Devil.

– Fixed Zizka's men accusing the player of murder when revisiting the ambush place.

– Fixed music getting stuck on the same track during the search for weapons.

– Fixed an issue where killing the sleeping guard would lead to a stuck objective during the quest So it Begins.

Spoils of War

– Fixed the villagers not always counting the valuables taken from their hidden stashes towards the stolen-value counter.

– Fixed missing text when handing in more valuables than required.

Striped Tonies

– Fixed journal not mentioning why the player failed the quest.

– Fixed the standard moving unnaturally when walking on the stairs.

– Fixed saves created within the Striped Tonies quest having incorrect names.

– Fixed the behaviour of Miner Anton Kaspar, so that he does not leave the spot at the Church of St. Jacob.

Taking French Leave

– Improved soldiers' animations.

– Improved environment.

– Improved Maleshov tower entrance.

– Improved horses' behaviour at Maleshov castle.

– Added weapons to Maleshov castle.

– Improved cutscene lighting.

– Improved the quest log.

– Fixed saving/loading issue if the text cutscene is played right after loading game.

– Fixed the alarm sounding during the cutscene in Maleshov.

– Fixed Capon waking up from unconsciousness after saving/loading.

– Fixed the Nighthawk potion blinding player after escaping from Maleshov.

– Fixed bark if Hashtal is dead.

– Fixed NPC falling from the stool after knockout.

Teeth in a Bag

– Fixed a rare issue with player is unable to repeat the fight with Zavish and Damian.

– Fixed the invalid dialogue prompt if player refuses to pay the bet in the double fight with Zavish and Damian.

마지막으로 최고

– Fixed the issue making dialogue with Barnaby inaccessible due to the world time.

– Fixed the issue where you couldn't start a fight with Herbalist Barnaby after refusing him once.

– Fixed issue caused by Ringenmeister perk while trying to end the fight with a choke.

The Blacksmith's Son

– Fixed improper objective when taking the materials from the chest.

The Devil's Pack

– Added the option to bury Ranyek.

– Added missing voiceover with the innkeeper when asking about Ranyek.

– Fixed the objective marker to carry Ranyek to not flash in the navigation panel.

– Fixed the objective to bury Ranyek not activating.

– Fixed the quest not being able to progress after a failed skill check with the dice players.

– Fixed the player losing more groschen than they haggled in the dialogue with the bailiff.

The Feast

– Fixed Godwin not being able to succeed in the skillcheck with Servant Dasha.

– Fixed NPCs jumping to position during treating wounded animation at the end of The Feast.

다섯 번째 계명

– Added a missing journal entry for when player kills someone in the house of Grolle.

– Removing the dialogue loop of giving thanks from Stanya.

– Removed frequent praying from Lipold's daycycle.

– Changed dialogue for Strnad if beating him until he is unconsious.

– Started to automatically pull the weapon out before the fight with Thaddeus.

– Rewritten journal entries.

– Changed the heads of William and Barton.

– Adjusted position of dead Mandelina during polylogue after trap.

– Changed the prompt for the focus camera for the crime scene.

– Added Marigold decoction to the option to cure Lipold's hangover.

– Removed trespass from Lipold's house during the quest.

– Added crime suppression during the trap.

– Edited stash of a chest in the morgue where lies dead Alenka.

– Fixed Lipold's behavior at the end of quest, so he will leave the room.

– Fixed the quest sometimes getting stuck after accusing Prokop of the murder.

– Fixed dialogue conditions with Prokop.

– Fixed issue in the Fifth Commandment where Strnad would not talk to plazer to finish the objective for thief Zdena.

– Fixed issue of locked doors during the trap in the Fifth Commandment quest.

– Fixed the journal entry for choosing William as a murderer.

The Finger of God

– Improved Bull's weapon preset before the battle.

– Improved Godwin's behavior by the graves.

– Improved crime interactions between the player and allies.

– Improved the interactions between the player and other defenders.

– Improved placement of targets for the gun tutorial.

– Fixed broken dialogue option after handing in a horseshoe.

– Fixed stats of weapons for repair.

– Fixed the NPC's clothing during the dialogue with Klara.

가보

– Improved reactions of Vendula and Svatava upon being hit.

– Prevented gossip dialogues during hostage situation.

– Fixed Mikush not becoming a skill teacher in some endings.

– Fixed Mikush not accepting his hat in some endings.

– Fixed the hostage situation getting broken by Mutt.

The Jaunt

– Ventza won't be in the camp when you're supposed to find him in the rocks

– The Jaunt can now be finished after failing the objective to follow lord Semin and Gnarly.

– Improved the tied-up animation for Gules and Ventza.

– Knocking Ventza out and bringing him to Lord Semine is now a valid option.

– Fixed the issue where Captain Gnarly and Lord Semine were not in Semine after the player completed the quest without them.

왕의 도박

– Entering the assembly now properly keeps the player incognito.

– Player can no longer read a book while carrying a pitcher of wine.

– Rebalanced the duel with Christopher.

– Made Vavak easier to get a hold of.

– Added a wine serving tutorial overlay at the start of the assembly.

– Fixed a missing objective marker on Anna of Waldstein.

– Fixed Franta picking up the waiter's clothes at the tailor repeatedly.

– Fixed disappearing objects at the end of the toast with the king.

– Fixed mismatching character positions after the intro cutscene.

– Fixed Godwin's horse leaving during the intro polylogue.

– Fixed the Raborsch stablemaster bribery option not having an effect.

– Fixed the head butler asking about Franta multiple times.

사자의 굴

– Revised music playing during the quest.

– Fixed the correct reaction when leaving Sedletz after Stephen Crow is dead.

– Fixed the correct reaction when committing a crime after a trial.

– Fixed the correct reaction when attacking Commander Katz.

– Fixed the player not being able to knock out the guard guarding Musa in the Lion's Den quest.

– Fixed redudant objective to talk to Ditrich Katz after the trial.

마법 화살표

– Pasha's crossbow is now more powerful.

– Removed inappropriate crime reactions at the end of the arrow ceremony.

– Improved a journal entry.

– Fixed gravedigger Lenek's surrender.

The Mouth of Hell

– Changed the position of a sword in the mine.

– Moved the dialogue camera during the initial scene of massacre in Old Kutna.

– Fixed the issue where the screen would go black after fast travelling through Old Kutna.

– Fixed issue of missing dead cows in Old Kutna.

– Fixed an issue where Marian and Vladimir might show up to confront Taras naked at night.

– Fixed collisions in the mine.

– Fixed the behavior of Taras so that he will not flee if escalating a fight after showing him the contract.

– Fixed behaviour of Taras if he falls down while chasing player.

The Peasant Revolt

– Prevented the shootable stashes from getting restocked.

– Fixed an issue where Vlasta was not willing to speak to the player after finishing the quest.

reliquary

– Removed camp trespass when returning the finished sword.

– Fixed duplication of quest reward if it's stolen before finishing the quest.

The Spark

– Eldris' chest is not impossible to lockpick now.

– Improved guards' routine after fight.

– Fixed Knuckles staying in front of the inn when he's supposed to be banished.

– Fixed the ropes of hanged The Guild members.

– Fixed Whisker's reaction to player lockpicking the chest in front of him.

– Fixed visual bug of the burnt dugout.

폭풍

– Revised the debuff received from the torturing.

– Removed Mika's openworld dialogue from the Storm quest.

– Added healing items to stashes at Trosky after the duel with Istvan.

– Improved dialogue lighting.

– Removed Zizka's mace during the torture scene.

The Sword and the Quill

– The active outfit is no longer partly unequipped upon being woken up by Zuzana.

– Disabled toggling on-road follow while following the wagon.

– Removed the option to ask Katherine about Nebakov when it's no longer relevant.

– Improved the cutscene.

– Improved Suchdol foot traffic slightly.

– Fixed player's horse periodically stopping while following the wagon.

– Fixed Suchdol light sources not emitting light.

– Fixed the trialogue with Katherine and captain Frenzl not triggering from a specific direction.

– Fixed a visual issue with Zizka's eating animation.

– Fixed player's horse's tack changing in the final cutscene.

The Voivode's Curse

– Rebalanced the blacksmithing recipe to require ingredients appropriate for the Trosky region.

– Prevented asking Aranka for more work if the quest is already started.

– Fixed quest log not reflecting some quest decisions properly.

흰색 roebuck

– Fixed players being able to easily make money by killing poachers repeatedly.

– Fixed a certain animal not appearing after the game was saved and loaded after finding the hide.

Thou Art But Dust…

– Improved collision of the trapdoor.

– Fixed players not being able complete the pyramid of skulls and continue the quest.

Danemark의 비극

– Fixed the issue with the reaction of miller's family to the player's elimination of the bandits.

Troubadours

– Fixed Michael and George sometimes standing free after loading a save next to the pillory.

– Fixed daily schedule for Michael and George.

Via Argentum

– Improved trespass zones inside of the secret mint.

– Added alternative dialogue for speaking with Volkmar outside of his court

– Improved dialogue cameras for initial dialogue with Volkmar.

– Fixed the issue sometimes making Buresh immortal.

– Fixed the issue where Buresh could react to the player's strikes and potentially flee.

– Fixed the issue where Buresh could teleport out of the secret mint during the timeskip.

– Fixed issue where some characters could be stripped during the opening cutscene.

– Fixed the condition in the final dialogue with Christian of Pisek to match the events in the secret mint.

– Fixed the issue where Volkmar teleported a short distance away and did not react to the player if the player chose to kill him.

Victimised

– Improved timings for notifications of certain skillcheck resolutions.

– Adjusted the Wait for Margaret interactor to be easier to find.

– Fixed possible crime reactions later in the quest, if player knocked out Lacek in the inn.

악을 막으십시오

– Improved lighting in the inn basement.

– Improved the Parler chamber, specifically the window surroundings for a graceful knockout.

– Fixed an issue where the Protective Axe disappeared from the inventory after giving Johann another axe.

Wedding Crashers

– Improved dialogue cameras.

– Improved Hanush's position in the dialogue.

– Removed the option to attack NPCs at the wedding.

– Removed blood on NPCs before wedding ceremony.

– Improved movement of the cook while trying to lure her away from the kitchen.

– Rebalanced the training sword's damage.

– Michael and George can attend the wedding now.

– Fixed GPU performance issues during the wedding cutscene.

– Fixed some optional objectives and behavior.

– Fixed condition in dialogue between Svatya and Vuytek.

– Fixed optional dialogue condition with the guard by the cellar.

– Fixed optional dialogue conditions with Jurko.

– Fixed optional dialogue conditions with the Chamberlain.

– Fixed going unconscious again right after getting up during event brawl.

– Fixed an issue where Strong broth was not working as an anti-alcohol food.

– Fixed dialogue condition before going to the wedding.

Yackers'n'Fash

– Added Innkeeper Helga Schelm as a tipster for the Yackers 'N' Fash quest.

– Fixed the issue with foreman Vlach not telling player to meet later in the evening.